TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。Dragon Quest X Artworks Book (flip-through and review) : r。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu No Shuzoku Online for Windows。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。DALÍ The Paintings TASCHEN。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。洋書 Swami Vishnudevananda Swamiji Said [1w]。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。洋書 FOUR WEEKS IN MAY David Hart Dyke。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。希少❗️ 写真集復刊☆【JAZZ】Ed Van Der Elsken/エルスケン。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。ジェフ、ディナス写真集、サイン入り。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。洋書 Fan Ho Hong Kong Yesterday。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。洋書 The British Empire。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。レア物 洋書 1950年代 LES ANNEES 50 写真集 古書。系統が幾つもあるので楽しめます。IRISH PROSE WRITINGS : アイリッシュ散文作品選集。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。FASHIONBRANDING MiquelAbellan monse 洋書。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 KLASSISCHE FELDEORIE。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。めるさん様の専用。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG